何谓重构?
重构的定义
- 名词形式
重构(名词):对软件内部的一种调整,目的是在不改变软件可观察的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。
- 动词形式
重构(动词):使用一系列的重构手法,在不改变软件可观察的行为的前提下,调整其结构。
- 通俗解释
你要问我“重构就只是整理代码吗?” 在某种角度来说是的。但是重构肯定有其独到的地方:它提供一种更高效且受控的代码整理技术。
两顶帽子
使用重构技术开发软件时,你应该把你自己的时间分配给两种截然不同的行为:添加新功能,以及重构。
添加新功能时,你不应该修改既有代码,只管添加新功能
重构时你就不能添加功能,只管改进程序的结构
两种动作循环往复,但无论何时你都应该清楚自己戴的是哪一顶帽子
重构目的
重构的目的是是软件更容易被理解和修改
重构不能对软件的现有功能造成任何的变化,及时在重构过程中发现疑似BUG的行为,也请遵循原始代码的逻辑
重构不会改变软件的可观察的行为,重构之后软件的功能一如既往。除了你自己,所有人都不知道有东西改变过
为何重构?
重构改进软件设计
如果没有重构,程序的设计会逐渐腐败变质。重构很像是在整理代码,你所做的就是让所有东西回到应出的位置上。经常性的重构可以帮助维持自己该有的形态。
- 重构使软件更容易理解
重构可以帮助我们让代码更容易阅读和理解
- 重构帮助找到bug
对代码进行重构,可以帮助我们深入理解代码,对代码理解的越深,就越能帮我们找到bug。重构能够帮大家更有效地写出强健的代码。
- 重构提高编程速度
重构可以帮助我们更快速地开发软件,因为它阻止系统腐败变质,它甚至还可以提高设计质量。
Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand.
任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的代码。
何时重构?
重构不是一件应该特别抽出时间做的事情,重构应该随时随地进行。不应该为重构而重构,之所以重构,是因为我们想做别的什么事,而重构可以帮助我们把那些事做好。
三次法则:事不过三,三则重构
重构时期
- 添加功能时重构
- 修补错误时重构
- 复审代码时重构
重构的难题
当你使用一种可以提高生成力的新技能时,一定要仔细思考此场景是不是适用。
假如你发现你确实需要重构,请参考仔细阅读下面你可能会遇到的难题:
- 数据库难在哪?
绝大多数的程序都和背后的数据库结构紧密的耦合在一起。
数据迁移
- 接口修改难在哪?
已经发布了的接口
何时不该重构?
代码根本无法工作或者太糟糕,重构还不如重写来的简单
在项目的最后期限,应该避免重构
代码的坏味道
重复代码(Duplicated Code)
过长函数(Long Method)
过大的类(Large Class)
过长参数列(Long Parameter List)
发散式变化(Divergent Change):一个类受多种变化的影响
霰弹式修改(Shotgun Surgery):一种变化引发多个类相应修改
依恋情结(Feature Envy):函数对某个类的兴趣高过自己所处类的兴趣
数据泥团(Data Clumps):相同的若干项数据出现在不同地方,这些绑在一起出现的数据应该有属于它们自己的对象
基本类型偏执(Private Obsession):很多人不愿意在小任务上运用小对象
switch惊悚现身(Switch Statements):switch语句会在很多地方重复出现,一改则需全改
平行继承体系(Parallel Inheritance Hierarchies):当你为某一个类增加子类时,也必须为另一个类相应增加一个类
冗赘类(Lazy Class):如果一个类不值得存在,那就让它消失
夸夸其谈的未来性(Speculative Generality):预留的无用的抽象类,无用的抽象参数
令人迷惑的暂时字段(Temporary Field):类中某个字段只为某些特殊情况而设置
过度耦合的消息链(Message Chains):用户向一个对象请求另一个对象,然后再向后者请求另一个对象……
中间人(Middle Man):无用的委托,过多的中间层
狎昵关系(Inappropriate Intimacy):两个类过于亲密,一个类过于关注另一个类的成员
异曲同工的类(Alternative Classes with DifferentInterfaces):不同名字的类或函数,作者相同的事
不完美的库类(Incomplete Library Class):类库设计不可能完美
纯稚的数据类(Data Class):一个类拥有一些字段以及用于访问这些字段的函数,除此之外一无长物
被拒绝的遗赠(Refused Bequest):子类不想继承超类所有的函数和数据,只想挑几样来玩
过多的注释(Comments)
构筑测试体系
重构的首要前提是拥有一个可靠的测试环境。
只要写好一点功能,就立即添加测试,并确保所有测试都完全自动化,让它们检查自己的测试结果。
一套测试就是一个强大的bug侦测器,能够大大缩减查找bug所需要的时间。
撰写测试代码的最有用时机是在开始编程之前。当你需要添加特性的时候,先写相应测试代码。
多运用单元测试。测试你最担心出错的地方,考虑可能出错的边界条件。
不要因为测试无法捕捉所有bug就不写测试,因为测试的确可以捕捉到大多数bug。
“花合理时间抓出大多数bug”要好过“穷尽一生抓出所有bug”。
重新组织函数
- 提炼函数(Extract Method)
你有一段代码可以被组织在一起并独立出来。将这段代码放进一个独立函数中,并将函数名称解释该函数的用途。
- 内联函数(Inline Method)
一个函数的本体与名称同样清楚易懂。在函数调用点插入函数本体,然后移除该函数。
- 内联临时变量(InlineTemp)
你有一个临时变量,只被一个简单表达式赋值一次,而它妨碍了其他重构手法。将所有对该变量的引用动作,替换为对它赋值的那个表达式自身。
以查询取代临时变量(Replace Temp withQuery)
你的程序以一个临时变量保存某一表达式的运算结果。将这个表达式提炼到一个独立函数中。将这个临时变量的所有引用点替换为对新函数的调用。此后,新函数就可被其他函数使用。引入解释性变量(Introduce ExplainingVariable)
你有一个复杂的表达式。将该复杂表达式(或其中一部分)的结果放进一个临时变量,以此变量名称来解释表达式用途。
- 分解临时变量(Split TemporaryVariable)
你的程序有某个临时变量被赋值过一次,它既不是循环变量,也不被用于收集计算结果。针对每次赋值,创造一个独立、对应的临时变量。
- 移除对参数的赋值(Remove Assignments Parameters)
代码对一个参数进行赋值。以一个临时变量取代参数的位置。
- 以函数对象取代函数(Replace Method with MethodObject)
你有一个大型函数,其中对局部变量的使用使你无法采用ExtractMethod。将这个函数放进一个单独对象中,如此一来局部变量就成了对象内的字段。然后你可以在同一个对象中将这个大型函数分解为多个小型函数。
- 替换算法(Substitute Algorithm)
你想要把某个算法替换为另一个更清晰的算法。将函数本体替换为另一个算法。
在对象之间搬移特性
- 搬移函数(MoveMethod)
你的程序中,有个函数与其所驻之外的另一个类进行更多交流:调用后者,或被后者调用。在该函数最常引用的类中建立一个有着类似行为的新函数。将旧函数变成一个单纯的委托函数,或是将旧函数完全移除。
- 搬移字段(MoveField)
你的程序中,某个字段被其所驻类之外的另一个类更多地用到。在目标类新建一个字段,修改源字段的所有用户,令它们改用新字段。
- 提炼类(Extract Class)
某个类做了应该有两个类做的事。建立一个新类,将相关的字段和函数从旧类搬移到新类。
- 将类内联化(Inline Class)
某个类没有做太多事情。将这个类的所有特性搬移到另一个类中,然后移除原类。
- 隐藏“委托关系”(Hide Delegate)
客户通过一个委托来调用另一个对象。在服务类上建立客户所需的所有函数,用以隐藏委托关系。
- 移除中间人(Remove Middle Man)
某个类做了过多的简单委托动作。让客户直接调用受托类。
- 引入外加函数(Introduce ForeignMethod)
你需要为提供服务的类增加一个函数,但你无法修改这个类。在客户类中建立一个函数,并以第一参数形式传入一个服务类实例。
- 引入本地扩展(Introduce LocalExtension)
你需要为服务类提供一些额外函数,但你无法修改这个类。建立一个新类,使它包含这些额外函数。让这个扩展品成为源类的子类或包装类。
重新组织数据
- 自封装字段(Self Encapsulate Field)
你直接访问一个字段,但与字段之间的耦合关系逐渐变得笨拙。为这个字段建立取值/设值函数,并且只以这些函数来访问字段。
- 以对象取代数据值(Replace Data Value withObject)
你有一个数据项,需要与其他数据和行为一起使用才有意义。将数据项变成对象。
- 将值对象改为引用对象(Change Value toReference)
你从一个类衍生出许多彼此相等的实例,希望将它们替换为同一个对象。将这个值对象变成引用对象。
- 将引用对象改为值对象(Change Reference to Value)
你有一个引用对象,很小且不可变,而且不易管理。将它变成一个值对象。
- 以对象取代数据(Replace Array withObject)
你有一个数组,其中的元素各自代表不同的东西。以对象替换数组,对于数组中的每个元素,以一个字段来表示。
- 复制“被监视数据”(Duplicate ObservedData)
你有一些领域数据置身GUI控件中,而领域函数需要访问这些数据。将该数据复制到一个领域对象中。建立一个Observe模式,用以同步领域对象和GUI对象内的重复数据。
- 将单向关联改为双向关联(Change Unidirectional Association toBidirectional)
两个类都需要使用对方特性,但其间只有一条单向链接。添加一个反向指针,并使修改函数能够同时更新两条链接。
- 将双向关联改为单向关联(Change Bidirectional Association toUnidirectional)
两个类之间有双向关联,但其中一个类如今不再需要另一个类的特性。去除不必要的关联。
- 以字面常量取代魔法数(Replace Magic Number with SymbolicConstant)
你有一个字面数值,带有特别含义。创造一个常量,根据其意义为它命名,并将上述的字面数值替换为这个常量。
- 封装字段(Encapsulate Field)
你的类中存在一个public字段。将它声明为private,并提供相应的访问函数。
- 封装集合(EncapsulateCollection)
有个函数返回一个集合。让这个函数返回该集合的一个只读副本,并在这个类中提供添加/移除集合元素的函数。
- 以数据类取代记录(Replace Record with Data Class)
你需要面对传统编程环境中的记录结构。为该记录创建一个“哑”数据对象。
- 以类取代类型码(Replace Type Code withClass)
类之中有一个数值类行码,但它并不影响类的行为。以一个新的类替换该数值类型码。
- 以子类取代类型码(Replace Type Code withSubclass)
你有一个不可变的类型码,它会影响类的行为。以子类取代这个类型码。
- 以State/Strategy取代类型码(Replace Type Code withState/Strategy)
你有一个类型码,它会影响类的行为,但你无法通过继承手法消除它。以状态对象取代类型码。
- 以字段取代子类(Replace Subclass withFields)
你的各个子类的唯一差别只在“返回常量数据”的函数身上。修改这些函数,使他么返回超类中的某个(新增)字段,然后销毁子类。
简化条件表达式
- 分解条件表达式(DecomposeConditional)
你有一个复杂的条件(if-then-else)语句。从if、then、else三分段落中分别提炼出独立函数。
- 合并条件表达式(Consolidate ConditionalExpression)
你有一系列条件测试,都得到相同结果。将这些测试合并为一个条件表达式,并将这个条件表达式提炼成为一个独立函数。
- 合并重复的条件片段(Consolidate Duplicate ConditionalFragments)
在条件表达式的每个分支上有着相同的一段代码。将这段重复的代码搬移到条件表达式之外。
- 移除控制标记(Remove ControlFlag)
在一系列布尔表达式中,某个变量带有“控制标记”的作用。以break语句或return语句取代控制标记。
- 以卫语句取代嵌套条件表达式(Replace nested Conditional with GuardClauses)
函数中的条件逻辑使人难以看清正常的执行路径。使用卫语句表现所有的特殊情况。
- 以多态取代条件表达式(Replace Conditional withPolymorphism)
你手上有个条件表达式,它根据对象类型的不同选择不同的行为。将这个条件表达式的每个分支放进一个子类内的覆写函数中,然后将原始函数声明为抽象函数。
- 引入Null对象(Introduce Null Object)
你需要再三检查某对象是否为null。将null值替换为null对象。
- 引入断言(Introduce Assertion)
某一段代码需要对程序状态做出某种假设。以断言明确表现这种假设。
简化条件表达式
- 函数改名(Rename Method)
函数的名称未能揭示函数的用途。修改函数的名称。
- 添加参数(Add Parameter)
某个函数需要从调用端得到更多信息。为此函数添加一个对象参数,让该对象带进函数所需信息。
- 移除参数(Remove Parameter)
函数本体不再需要某个参数。将该参数去除。
- 将查询函数和修改函数分离(Separate Query from Modifier)
某个函数既返回对象状态值,又修改对象状态。建立两个不同的函数,其中一个负责查询,另一个负责修改。
- 令函数携带参数(ParameterizeMethod)
若干函数做了类似的工作,但在函数本体中却包含了不同的值。建立单一函数,以参数表达那些不同的值。
- 以明确函数取代参数(Replace Parameter with ExplicitMethods)
你有一个函数,其中完全取决于参数值而采取不同行为。针对该参数的每一个可能值,建立一个独立函数。
- 保持对象完整(Preserve WholeObject)
你从某个对象中取出若干值,将它们作为某一次函数调用时的参数。改为传递整个对象。
- 以函数取代参数(Replace Parameter withMethods)
对象调用某个函数,并将所得结果作为参数,传递给另一个函数。而接受该参数的函数本身也能够调用前一个函数。让参数接受者去除该项参数,并直接调用前一个函数。
- 引入参数对象(Introduce Parameter Object)
某些参数总是很自然地同时出现。以一个对象取代这些参数。
- 移除设值函数(Remove Setting Method)
类中的某个字段应该在对象创建时被设值,然后就不再改变。去掉该字段的所有设值函数。
- 隐藏函数(Hide Method)
有一个函数,从来没有被其他任何类用到。将这个函数修改为private。
- 以工厂函数取代构造函数(Replace Constructor with FactoryMethod)
你希望在创建对象时不仅仅是做简单的构建动作。将构建函数替换为工厂函数。
- 封装向下转型(Encapsulate Downcast)
某个函数返回的对象,需要由函数调用者执行向下转型。将向下转型动作移到函数中。
- 以异常取代错误码(Replace Error Code withException)
某个函数返回一个特定的代码,用以表示某种错误情况。改用异常。
- 以测试取代异常(Replace Exception withTest)
面对一个调用者可以预先检查的条件,你抛出了一个异常。修改调用者,使它在调用函数之前先做检查。
处理概括关系
- 字段上移(Pull Up Field)
两个子类拥有相同的字段。将该字段移至超类。
- 函数上移(Pull Up Method)
有些函数,在各个子类中产生完全相同的结果。将该函数移至超类。
- 构造函数本体上移(Pull Up ConstructorBody)
你在各个子类中拥有一些构造函数,他们的本体几乎完全一致。在超类中新建一个构造函数,并在子类构造函数中调用它。
- 函数下移(Push Down Method)
超类中的某个函数只与部分(而非全部)子类有关。将这个函数移到相关的那些子类去。
- 字段下移(Push Down Field)
超类中的某个字段只被部分(而非全部)子类用到。将这个字段移到需要它的那些子类去。
- 提炼子类(ExtractSubclass)
类中的某些特性只被某些(而非全部)实例用到。新建一个子类,将上面所说的那一部分特性移到子类中。
- 提炼超类(Extract Superclass)
两个类有相似特性。为这两个类建立一个超类,将相同特性移至超类。
- 提炼接口(ExtractInterface)
若干客户使用类接口中的同一子集,或者两个类的接口有部分相同。将相同的子集提炼到一个独立接口中。
- 折叠继承体系(Collapse Hierarchy)
超类和子类之间无太大差别。将它们合为一体。
- 塑造模板函数(Form TemPlateMethod)
你有一些子类,其中相应的某些函数以相同顺序执行类似的操作,但各个操作的细节上所有不同。将这些操作分别放进独立函数中,并保持它们都有相同的签名,于是原函数也就变得相同了。然后将原函数上移至超类。
- 以委托取代继承(Replace Inheritance withDelegation)
某个子类只使用超类接口中的一部分,或是根本不需要继承而来的数据。在子类中新建一个字段用以保存超类;调整子类函数令它改而委托超类;然后去掉两者之间的继承关系。
- 以继承取代委托(Replace Delegation withInheritance)
你在两个类之间使用委托关系,并经常为整个接口编写许多极简单的委托函数。让委托类来继承受托类。
大型重构
- 梳理并分解继承体系(Tease ApartInheritance)
某个继承体系同时承担两项责任。建立两个继承体系,并通过委托关系让其中一个可以调用另一个。
- 将过程化设计转化为对象设计(Convert Procedural Design toObjects)
你手上有一些传统过程化风格的代码。将数据记录变成对象,将大块的行为分成小块,并将行为移入相关对象之中。
- 将领域和表述/显示分离(Separate Domain fromPresentation)
某些GUI类之中包含了领域逻辑。将领域逻辑分离出来,为它们建立独立的领域类。
- 提炼继承体系(ExtractHierarchy)
你有某各类做了太多工作,其中一部分工作是以大量条件表达式完成的。建立继承体系,以一个子类表示一种特殊情况。